Рейды
Вся информация о рейдах сервера.
Last updated
Вся информация о рейдах сервера.
Last updated
Рейды это механика, которая позволит совершать налёты на другие города с целью грабежа, а также усложнения игрового процесса определённому городу. С помощью рейдов вы сможете рискнуть и в случае победы заработать деньги для своего города, а также увеличить эффективность работы определённых (городских зданий).
Выиграть рейд может не только атакующая сторона, но а также и обороняющаяся, поэтому внимательно рассчитывайте свои силы.
Как только вы напишете команду /raid [название города] у вас появится сообщение в чате с подтверждением отправки рейда, после его принятия уже начинается сам рейд. Рейд делится на две стадии: Подготовка и стадия активных действий.
ТУТ БУДЕТ КАРТИНКА С ПОДТВЕРЖДЕНИЕМ НАПАДЕНИЯ НА РЕЙД
Чтобы начать рейд на другой города вам необходимо соблюсти следующие условия:
На казне вашего города должно быть минимум 25000$
Минимум онлайн в атакующем городе - 3 человека
Минимум онлайн в защищающемся городе - 4 человека
Стоимость отправки рейда - 10000$
Рейд нельзя объявить городу, который состоит в вашей нации!
Стадия подготовки к рейду идёт 10 минут. На ней уже будет показан нужный чанк для захвата. Во время стадии подготовки с этим чанком нельзя будет никак взаимодействовать.
Если на фазе подготовки на территории города находятся игроки, то им высветится предложение с просьбой покинуть город, так как на него объявили рейд. И если игрок до конца этой фазы не покинет город, его принудительно телепортирует на спавн сервера.
Если игрок присоединился к городу менее 12 часов назад, то он не будет считаться участником рейда!
Стадия активных действий идёт 30 минут и по её окончанию будет известен победитель рейда. Для победы в рейде одна из сторон должна набрать больше очков, нежели противоположная.
С началом стадии активных действий будет включено PvP как в обороняющемся городе, так и в атакующем.
Каждая сторона начинает рейд с определённым количеством очков, которое зависит от её зданий, идеологии и законов. Очки можно получать за убийства, захват и удержание чанка, также очки вы можете и терять.
Начисление очков происходит за следующие действия:
За смерть игрока будет сниматься 5 очков, а за убийство будет начислено 10 очков.
За каждую минуту контроля чанка будет начислять 5 очков на счёт города.
За захват чанка начисляется 20 очков.
У каждого участника рейда будет 3 базовых жизней, по исчерпанию которых он не сможет участвовать в рейде. Если одна из сторон рейда полностью исчерпает жизни своих жителей, то она автоматически проиграет.
Во время активной стадии рейда все игроки, которые не участвуют в рейде, не смогут никаким образом попасть на территорию города, который обороняется.
Во время рейда запрещено ставить следующие блоки: Кристаллы энда, ТНТ и обсидиан.
Для получения большего количества очков, ваша сторона обязана захватывать и удерживать чанк. В начале рейда будет автоматически выбран один из чанков обороняющейся стороны. Данный чанк имеет стратегическое значение для обеих сторон и вам обязательно придётся за него сражаться.
В начале рейда данный чанк будет нейтральным. Для захвата чанка необходимо разместить любой флаг на чанке. Если атакующая сторона не будет размещать флаг в течении 3-х минут на чанке, то он автоматически перейдёт под контроль обороняющейся стороны. За каждую минуту контроля территории будет начислено 5 очков на счёт города.
Захват чанка производится посредством размещения флага на нужном чанке, после чего он должен простоять 60 секунд и сторона защиты не должна успеть сломать его нужное количество раз. У флага на этом этапе 32 жизни, для его уничтожения его нужно сломать 32 раза.
Между установками флагов существует кулдаун равный 30 секундам. Минимальная высота для установки флага - 40 по Y.
ТУТ БУДЕТ КАРТИНКА ФЛАГА РЕЙДА
Если стороне защиты не удастся сломать его определенное количество раз, то территория перейдёт под контроль атакующей стороны и городу начисляется 20 очков за захват территории.
Для защиты территории, нужно не давать захватить чанк флагом атакующей стороне, но если они всё же захватили его, то есть возможность сломать флаг и на этом этапе. Единственное, у флага уже будет больше здоровья и придётся потратить больше времени. Если сторона защиты сломает этот флаг, то территория перейдёт под контроль защиты и этому городу начислится 20 очков.
Если все игроки обороняющейся стороны выйдут из игры во время рейда, то рейд будет автоматически закончен и этому городу будут начислены дебаффы на случайные здания в городе.
В рейде может победить как атакующая, так и обороняющаяся сторона. По итогу рейда победившая сторона получит определенную часть монет с казны проигравшего города, а также наложит бонус на одно из зданий. Здание выбирается случайно и если в городе не будет ни одного здания из списка, то город получит лишь монеты.
ТУТ БУДЕТ ФОТО ИТОГОВ РЕЙДА
В случае победы атакующей стороны баффы могут получить следующие здания: СКОРО
В случае победы обороняющейся стороны баффы могут получить следующие здания: СКОРО
Также при победе в рейде атакующая сторона получает больше монет, а обороняющаяся более длительный и масштабный бонус для городских зданий.
Сразу после объявления рейда сверху вашего экрана появится полоса, которая будет показывать различную справочную информацию касающуюся рейдов. С помощью неё вы сможете всегда узнать текущую стадию рейда, а также точное время до его окончания. Также во время стадии активных действий будет показываться точное количество очков для обоих сторон.
ТУТ БУДЕТ КАРТИНКА С БОССБАРОМ РЕЙДА
/raid [Город] - Отправить рейд на указанный город.
/raid list - Просмотреть список активных рейдов.
/raid history - История всех рейдов на сервере за вайп.
/raid findchunk - Показывает координаты чанка рейда.
Чанк будет отображаться на нашего сервера!